Relação Design e Código
Em andamentoDesign não termina no Figma
O layout é apenas uma parte da decisão.
Quando algo é desenhado sem considerar estados, variações, acessibilidade e comportamento, essas decisões não desaparecem. Elas apenas são empurradas para a implementação, normalmente sob pressão.
Design que não considera código não termina. Ele é interrompido.
Código também é experiência
Código não é neutro. Escolhas técnicas impactam:
- performance
- legibilidade
- previsibilidade
- manutenção
- consistência entre telas
Um código difícil de manter gera exceções. Exceções viram inconsistência. Inconsistência afeta diretamente a experiência do usuário.
Onde o ruído acontece
Alguns sinais comuns de desalinhamento entre design e código:
- —componentes sem estados definidos
- —tokens visuais que não existem no código
- —layouts impossíveis de escalar
- —ajustes feitos “só no CSS”
- —decisões que não voltam para o design
Nada disso é falha de uma área só. É falta de visão sistêmica.
Pensar como Design Technologist
Pensar como Design Technologist não é virar desenvolvedor. É entender o suficiente para decidir melhor. Isso envolve:
- —desenhar componentes reutilizáveis
- —pensar em tokens, não em valores soltos
- —considerar limites técnicos reais
- —facilitar implementação e manutenção
- —preservar a experiência ao longo do tempo
Design Systems como ponte
Um Design System não é um arquivo bonito. Ele é uma linguagem compartilhada entre design e código.
Quando bem feito, ele:
- reduz ambiguidade
- acelera decisões
- melhora consistência
- diminui retrabalho
Mas só funciona se for pensado para uso real, não apresentação.
A proposta deste guia
Neste projeto, cada conteúdo tenta responder:
O foco não é ferramenta. É raciocínio aplicado.