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UX & Usabilidade

Em produção

Decisões de interface que tornam o produto previsível, eficiente e confortável. UX não é só wireframe, é a qualidade final da interação.

Heurísticas (Nielsen) Aplicadas

Framework rápido para avaliar se sua interface está "quebrada" ou fluida.

1. Feedback do Sistema

O usuário precisa saber o que está acontecendo. Se clicou, algo deve mudar. Se carregou, deve haver indicador.

2. Prevenção de Erros

Melhor que uma boa mensagem de erro é um design que evita o erro. (Ex: input de data formatado evita erro de digitação).

3. Reconhecimento vs. Memorização

Não obrigue o usuário a lembrar de nada. Mostre as opções. (Ex: Menu visível é melhor que atalhos ocultos).

Padrões de Interação

Feedback Imediato

  • Hover states em tudo que é clicável.
  • Active states para feedback tátil.
  • Loading spinners próximos à ação (dentro do botão).

Navegação Segura

  • Breadcrumbs para orientação.
  • Menu ativo indicando onde estou.
  • Botão "Voltar" não destrutivo.